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不動点

💡 お知らせ: このドキュメントはAIによって翻訳されています。表現に違和感がある場合は、原文(英語)を参照するか、翻訳にご協力ください。

Flix のユニークな機能のひとつに、*関係に対する制約(constraint on relations)および束に対する制約(constraint on lattices)*の不動点計算(Fixpoint computation)を言語組み込みでサポートしていることが挙げられます。

ここでは読者がすでに Datalog に精通していることを前提とし、Flix 固有の機能に焦点を当てます。

関係に対する制約を Flix で解く

Flix では、関数の内部で不動点計算を実行できます。

例えば、辺の集合 s、始点ノード src、終点ノード dst が与えられたとき、src から dst への経路が存在するかどうかを計算してみましょう。この問題は次のようにエレガントに解くことができます:

def isConnected(s: Set[(Int32, Int32)], src: Int32, dst: Int32): Bool =
    let rules = #{
        Path(x, y) :- Edge(x, y).
        Path(x, z) :- Path(x, y), Edge(y, z).
    };
    let edges = inject s into Edge/2;
    let paths = query edges, rules select true from Path(src, dst);
    not (paths |> Vector.isEmpty)

def main(): Unit \ IO =
    let s = Set#{(1, 2), (2, 3), (3, 4), (4, 5)};
    let src = 1;
    let dst = 5;
    if (isConnected(s, src, dst)) {
        println("Found a path between ${src} and ${dst}!")
    } else {
        println("Did not find a path between ${src} and ${dst}!")
    }

isConnected 関数は他の関数とまったく同じように振る舞います。辺の集合(Int32 のペア)、Int32 の始点ノード、Int32 の終点ノードを渡して呼び出すことができます。isConnected の興味深い点は、その実装が小さな Datalog プログラムを使って目的のタスクを解いていることです。

isConnected 関数の中で、ローカル変数 rules は、Path 関係を定義する 2 つのルールからなる Datalog プログラムの断片を保持しています。述語シンボルである EdgePath は明示的に導入する必要がなく、単に使うだけでよいことに注意してください。ローカル変数 edges は、集合 s のすべてのタプルを Edge ファクトに変換して得られる、辺のファクトのコレクションを保持しています。次に、ローカル変数 paths は、これらのファクトとルール(edgesrules)の不動点を計算し、Path(src, dst) というファクトが存在する場合にブール値 true を選択した結果を保持します。ここでの srcdst は、レキシカルに束縛された関数のパラメータであることに注意してください。したがって、paths は空の配列(経路が見つからなかった)か、要素が 1 つの配列(経路が見つかった)のいずれかになり、これをそのまま結果として返します。

Flix は強く型付けされた言語です。誤った型の項(あるいは誤ったアリティ)で述語シンボルを使おうとすると、型検査器によって検出されます。また、Flix は型推論をサポートしているため、EdgePath の型を宣言する必要がなかったことにも注目してください。

第一級制約によるプログラミング

Flix のもうひとつのユニークな機能が、*第一級制約(First-class constraints)*のサポートです。第一級制約とは、構築し、受け渡し、他の制約と合成し、最終的に解くことができる値のことです。制約システムの解はまた別の制約システムであり、それをさらに合成することができます。例えば:

def getParents(): #{ ParentOf(String, String) | r } = #{
    ParentOf("Pompey", "Strabo").
    ParentOf("Gnaeus", "Pompey").
    ParentOf("Pompeia", "Pompey").
    ParentOf("Sextus", "Pompey").
}

def getAdoptions(): #{ AdoptedBy(String, String) | r } = #{
    AdoptedBy("Augustus", "Caesar").
    AdoptedBy("Tiberius", "Augustus").
}

def withAncestors(): #{ ParentOf(String, String),
                        AncestorOf(String, String) | r } = #{
        AncestorOf(x, y) :- ParentOf(x, y).
        AncestorOf(x, z) :- AncestorOf(x, y), AncestorOf(y, z).
}

def withAdoptions(): #{ AdoptedBy(String, String),
                        AncestorOf(String, String) | r } = #{
    AncestorOf(x, y) :- AdoptedBy(x, y).
}

def main(): Unit \ IO =
    let c = false;
    if (c) {
        query getParents(), getAdoptions(), withAncestors()
            select (x, y) from AncestorOf(x, y) |> println
    } else {
        query getParents(), getAdoptions(), withAncestors(), withAdoptions()
            select (x, y) from AncestorOf(x, y) |> println
    }

このプログラムは ParentOfAncestorOfAdoptedBy という 3 つの述語シンボルを使っています。getParents 関数は生物学上の親を表すファクトのコレクションを返し、一方 getAdoptions 関数は養子縁組を表すファクトのコレクションを返します。withAncestors 関数は、ParentOf 関係を使って AncestorOf 関係を導出する 2 つの制約を返します。withAdoptions 関数は、AdoptedBy 関係を使って ParentOf 関係を導出する制約を返します。

main 関数では、ローカル変数 c によって、生物学上の親のみを考慮する Datalog プログラムに問い合わせるか、養子縁組も含めるかを制御しています。

見てのとおり、これらの関数の型は行多相(Row-polymorphic)です。例えば getParents のシグネチャは def getParents(): #{ ParentOf | r } であり、ここで r は、この関数の結果と合成できる残りの述語を表す行多相型変数です。

設計ノート

行多相型は、制約システムに現れうる述語の過大近似として理解するのが最も適切です。 例えば、ある制約システムが #{ A(String), B(Int32, Int32) } という型を持つ場合、 それは述語シンボル AB を使うファクトやルールが必ず含まれることを意味するわけではありませんが、 述語シンボル C を参照するファクトやルールが一切含まれないことは保証されます。

多相な第一級制約

Flix のさらにもうひとつのユニークな機能が、多相的な第一級制約のサポートです。つまり、1 つ以上の制約が、その項の型について多相であるような制約です。例えば:

def edgesWithNumbers(): #{ LabelledEdge(String, Int32 , String) | r } = #{
    LabelledEdge("a", 1, "b").
    LabelledEdge("b", 1, "c").
    LabelledEdge("c", 2, "d").
}

def edgesWithColor(): #{ LabelledEdge(String, String, String) | r } = #{
    LabelledEdge("a", "red", "b").
    LabelledEdge("b", "red", "c").
    LabelledEdge("c", "blu", "d").
}

def closure(): #{ LabelledEdge(String, l, String),
                  LabelledPath(String, l, String) } with Order[l] = #{
    LabelledPath(x, l, y) :- LabelledEdge(x, l, y).
    LabelledPath(x, l, z) :- LabelledPath(x, l, y), LabelledPath(y, l, z).
}

def main(): Unit \ IO =
    query edgesWithNumbers(), closure()
        select (x, l, z) from LabelledPath(x, l, z) |> println;
    query edgesWithColor(), closure()
        select (x, l, z) from LabelledPath(x, l, z) |> println

ここでは LabelledEdgeLabelledPath という 2 つの述語シンボルを使っています。各述語は l という型パラメータを持ち、辺や経路に付随する「ラベル」の型について多相になっています。edgesWithNumbers はラベルが整数である辺ファクトのコレクションを返し、一方 edgesWithColor はラベルが文字列であるファクトのコレクションを返していることに注目してください。closure 関数は多相であり、同じラベルを持つ辺の推移閉包(Transitive closure)を計算する 2 つのルールを返します。

Flix の型システムにより、異なる型のラベルを持つ辺(や経路)を誤って混在させることはできないようになっています。

Datalog へのファクトの注入

Flix には、関数型のデータ構造(リスト、セット、マップなど)を Datalog のファクトに変換できる柔軟なメカニズムが用意されています。

例えば、ペアの Flix リストが与えられたとき、それを Datalog のファクトのコレクションに変換できます:

let l = (1, 2) :: (2, 3) :: Nil;
let p = inject l into Edge/2;

ここで l の型は List[(Int32, Int32)] です。inject 式は l を、型 #{ Edge(Int32, Int32) | ... } の Datalog 制約集合 p に変換します。この式には述語のアリティを指定します:Edge/2。一般的な形式は Predicate/Arity です。

inject 式は、Foldable トレイトを実装する任意の型に対して使えます。そのため、リスト、セット、マップなどで利用できます。

inject 式は複数のコレクションを同時に扱うこともできます。例えば:

let names = "Lucky Luke" :: "Luke Skywalker" :: Nil;
let jedis = "Luke Skywalker" :: Nil;
let p = inject names, jedis into Name/1, Jedi/1;

ここで p の型は #{ Name(String), Jedi(String) | ... } です。

不動点計算のパイプライン

制約システムの解(すなわち不動点)は、また別の制約システムです。これを利用して、不動点計算のパイプラインを構築できます。つまり、ある不動点計算の結果を別の不動点計算に入力として渡すことができます。例えば:

def main(): Unit \ IO =
    let f1 = #{
        ColorEdge(1, "blue", 2).
        ColorEdge(2, "blue", 3).
        ColorEdge(3, "red", 4).
    };
    let r1 = #{
        ColorPath(x, c, y) :- ColorEdge(x, c, y).
        ColorPath(x, c, z) :- ColorPath(x, c, y), ColorEdge(y, c, z).
    };
    let r2 = #{
        ColorlessPath(x, y) :- ColorPath(x, _, y).
    };
    let m = solve f1, r1 project ColorPath;
    query m, r2 select (x, y) from ColorlessPath(x, y) |> println

このプログラムは ColorEdgeColorPathColorlessPath という 3 つの述語を使っています。目標は、色付きの辺の推移閉包を計算し、その後で辺に色のないグラフを構築することです。

このプログラムはまず f1r1 の不動点を計算し、ColorPath ファクトを取り出します。その結果は m に格納されます。次に、mr2 に問い合わせて、すべての ColorlessPath ファクトを選択します。